Kapcsolódó alrendszer

Okos emberek

Moodle (digitális oktatási platform)

A Moodle egy nyílt forráskódú oktatási platform, amelyet oktatók, adminisztrátorok és tanulni vágyók számára terveztek. Ez egy integrált és biztonságos rendszer, mellyel személyre szabott tanulási környezet és módszer dolgozható ki. A szoftvercsomag mellé a használat elsajátítását segítő asszisztenciaszolgálatot is biztosít a fejlesztő cég.

edX (digitális oktatási platform)

Az edX egy nonprofit szervezet, amely a legmagasabb színvonalú oktatás terjesztését tűzte ki célul. Nyílt forráskódú online tanulási platformot épít, és üzemeltet egy weboldalt az online kurzusok számára. Itt egyrészt hivatalos egyetemi kurzusok, valamint egyéb online leckék és tanfolyamok is elérhetők, nem csak beiratkozott egyetemi hallgatók, de bárki más számára, aki rendelkezik internetes hozzáféréssel. A platform különböző, a tanulás és tanítás fejlesztésével, módszerek elemzésével kapcsolatos kutatásokban is részt vesz, illetve kezdeményez ilyen programokat.

Coursera (digitális oktatási platform)

A Coursera alkalmazásán keresztül a világ legjobb egyetemeinek, intézeteinek online kurzusaihoz férhetnek hozzá a felhasználók. A tanulási folyamat során születő munkákat egymás között értékelik a résztvevők, tovább mélyítve saját tudásukat a témában. A partneregyetemek számára nyitott a lehetőség az alkalmazáson keresztül, hogy saját hallgatóik részére online tananyagot fejlesszenek, korszerűbb tanulási módszereket biztosítsanak.

T-City Kids szakkör

A „T-City Kids” elnevezésű szakkör célja kettős: egyrészt bővíteni kívánja a 10–14, majd a későbbiekben a 15–18 éves korosztály infokommunikációs ismereteit. Másrészt pedig bemutatja a T-City világát, megismerteti a program keretében megvalósuló és az országban elérhető innovációkat a fiatal generációval. Az évente kétszer megrendezésre kerülő „T-City Kids” szakkör résztvevői a szolnoki, valamint a környékbeli általános iskolák kisdiákjai közül kerülnek ki.

Ivócsap

Az Ivócsapokat a köztéri ivókutak hiánya hozta létre. Ez a letisztult mérnöki szerkezet bármely magyarországi tűzcsapot képes másodpercek alatt ivókúttá alakítani ott és amikor éppen szükség van rá, anélkül hogy annak eredeti tűzbiztonsági funkciója sérülne. Ivócsapokat elsősorban önkormányzatok és vízműszolgáltatók figyelmébe ajánlják a tervezők minden olyan magyarországi településen, ahol a köztereken nincsen elég vagy esetleg nincsen egyáltalán ivókút.

Change by Us (közösségi részvételt segítő felület)

Bármely városlakó, akinek van egy jó ötlete, felteheti az adott weboldalra, ami közösségi segítséggel végül megvalósulhat. Az oldalon keresztül jelentkeznek az adott ötlet megvalósításához partnerek – főként városlakók, de akár cégek is – akik anyagi vagy kétkezi segítséggel, alapanyaggal, eszközökkel vagy az ötlet továbbfejlesztésével segítenek. Az így megvalósult ötletek végül a weboldalon kerülnek dokumentálásra. A kezdeményezés New Yorkból indult, ma már több városban működik.

Nxtcity Amsterdam

A közlekedéstől az energia kérdésein át az oktatásig és a környezettudatosságig, mindenhol szükség van egy kreatív, problémamegoldó generációra. A szervezet célja a fiatal vársolakók minél korábbi bevonása ezekbe a folyamatokba, profitálva friss, eltérő hozzáállásukból és világszemléletükből, valamint elérni, hogy hosszú távon elköteleződjenek és együttműködjenek a jövő városának megteremtéséért.

City-Zen komoly játék fiataloknak

A cél a városi fiatalok energiatudatosságának növelése. A program játékokon keresztül hívja fel a figyelmüket az energiafogyasztásukra, és próbál befolyással lenni szokásaikra. A számítógépes játékok ugyan negatív színben tűnnek fel a köztudatban, viszont addiktív, szórakoztató, figyelmet lekötő karakterüket jó célok elérésében, mint például az energiafogyasztás csökkentése, is fel lehet használni, így hatékony eszközök lehetnek a fiatalok tudatos nevelésében.

Komoly játék kutatás

A játék célja, hogy a városlakóknak bemutassa a már létező okos megoldásokat, és növelje az alulról jövő kezdeményezések arányát. Egy platformot biztosítanak, ahol a városlakók cserélhetnek, fejleszthetnek vagy épp megvalósíthatnak ötleteket. A játéknak offline és online elemei is vannak, így a lehető legszélesebb réteg tud élni a lehetőséggel, hogy hozzájáruljon és megváltoztassa városa jövőjét. A résztvevők múltbeli, jelenlegi és jövőbeli okos projekteket oszthatnak meg egymással, lehetővé válik, hogy mindenki a számára fontos projekteken dolgozzon.

Városi kísérletek a virtuális térrel

A Forum Virium Helsinki kísérleti jelleggel bevezetett néhány programot 2014 őszén, melyek célja volt, hogy a városlakók digitális szolgáltatások segítségével jobban megismerjék városuk épített környezetét, annak történeti alakulását és a jövőbeli fejlesztési lehetőségeket. A kísérletek során a digitálisan kibővített valóság különböző felhasználási  lehetőségeit vizsgálták. Kalandjáték fiataloknak – a milleniumi rendezvénysorozat keretében a részt vevő iskolák diákjainak meg kellett találniuk Millenium professzor elveszett laboratóriumát, digitálisan elrejtett kódok segítségével.